Voltar para notícias

Crimson Desert vende 3 milhões de cópias em uma semana, mas divide opiniões da crítica

O RPG single-player da Pearl Abyss alcançou 3 milhões de cópias vendidas até 26 de março de 2026, consolidando-se como um sucesso comercial. No entanto, análises destacam tanto a grandiosidade do mundo quanto falhas técnicas que prejudicam a experiência.

Imagem de capa do artigo: Crimson Desert vende 3 milhões de cópias em uma semana, mas divide opiniões da crítica

O aguardado RPG da Pearl Abyss, lançado em 19 de março de 2026, já se consolidou como um sucesso comercial. Em apenas sete dias, até 26 de março, o jogo ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, impulsionando o valor das ações da empresa em quase 30%. O desempenho inicial mostra que a aposta em um título single-player de grande escala atraiu milhões de jogadores curiosos para explorar o vasto mundo aberto de Pywel.

Apesar do impacto comercial, a recepção crítica tem sido mista. Veículos especializados destacam a ambição do projeto, que mistura influências de clássicos como The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2, mas apontam problemas técnicos e escolhas de design que comprometem a experiência. Questões como câmera instável, controles pouco responsivos e falta de polimento em algumas mecânicas foram citadas em diversas análises. Ainda assim, há elogios para a escala do mundo, os visuais impressionantes e a tentativa de oferecer uma narrativa épica.

O balanço até agora é claro: Crimson Desert conquistou o público em vendas, mas não em unanimidade crítica. A Pearl Abyss terá de investir em atualizações e melhorias para transformar a ambição em uma experiência mais consistente, mantendo o interesse dos jogadores além do impacto inicial.